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动漫类有关电大毕业论文与重庆动漫产业报告相关论文范文检索

※发布时间:2021-1-7 6:03:28   ※发布作者:habao   ※出自何处: 

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  摘 要重庆是中国发展动漫产业最早城市之一.随着这座老重工业城市产业结构转型,重庆动

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  动漫类有关论文范文检索漫产业集群效应初步形成.重庆及中国本土动漫产业发展,应当注重在剧本创作和新应用上寻求突破口,在本土风格同时,融入流行元素、普适价值,尤其在十二五规划节点时期注重发掘手机新媒介特性,抓住其为动漫发展带来机遇.

  目前,美国动画投资一般都在2亿元以上,即使迪斯尼这样大公司,每年一般也只能拍一部动画.在中国,动画片成本最少也要每分钟1万元人民币以上.

  从期刊图书出版到动画片投资制作、相关音像制品、电子游戏、教育软件等开发与,再到玩具、文具、包装、服装、食品饮料等衍生产品开发、经营与销售,形成动漫图书动画片网络游戏衍生产品产业链.

  (1)全球化市场.迪斯尼制作对全球化流行口味极为,力图极大限度地调和并满足全球化流行口味,开拓全球市场.

  (2)日渐强大平台.迪斯尼拥有3套美国;网和娱乐体育网址,它是互联网上利用度网址之一.

  (3)大资本全球化规模经营.主要表现为对动漫影片制作雄厚资金投入、全球化发行网络和先进技术设备.

  (4)世界性品牌树立.迪斯尼米老鼠、唐老鸭、白雪公主、狮子王辛巴、花木兰等经典动画形象以及迪斯尼主题公园、衍生产品在全世界.有了世界品牌才会带动关联产业.

  国际动漫产业从动画业开始,已有百年历史,形成了动画、漫画和游戏三位一体格局.2004年全球动漫产业产值达2228亿美元,与动漫产业相关周边衍生品产值则在5000亿美元以上.2006年美国动画业产值几乎占据全球市场30,310亿美元;日本动漫及衍生产品在国民经济中位列第六,动漫产品出口额超过钢铁.根据日本发布2010年日本国内生产总值按当年价格计算为4791791亿日元,即约8000亿美元,动漫产业占P比重超过10.在美国、日本、欧洲等国家,动漫产业己经重要支柱产业,从业人员占全部从业人员36数据来源从统计数据看美日动漫产业发展状况,人民网,l..

  从2004年到2011年5月,短短7年间,中国动漫产量跃升了50倍,超过美、日、韩等国家世界第一动漫生产大国.近几年国家明确要求黄金时段国产动画不能少于80数据来源控制进口动画理由令人费解,中国经济网,l.,中国进入消费型社会.重工业重庆迫切需要寻找新产业突破口和经济增长点.为此,重庆提出以附加值较高文化创意产业传统重工业产业布局,以求带动信息、电子等相关高新技术产业.美术是重庆最重要文化产业资源,重庆因有四川美术学院而在中国当代艺术中占有首屈一指地位,中国当代主要油画艺术家半数以上与四川美术学院有关(或任教或就学).重庆中国动漫之一,在产业转型中国较有代表性,它创意产业面临问题也是中国在文化产业发展中面临通识问题.解剖重庆动漫产业可以由此透视中国动漫产业发展得失.

  2006年8月7日,审议通过了创意产业十一五发展规划以及人民关于加快创意产业发展意见,成立了由副、副市长领衔全市创意产业领导小组,明确将设计、动漫、传媒这3大产业重点予以扶持,引导重化工型产业向知识、科技、现代创意型产业方向发展,推动原来以单一制造业为中心向综合服务型城市功能转型来源重庆动漫人才缺口,重点扶持,大渝网,..

  20世纪90年代初期,重庆第一个动漫企业――易动公司诞生.通过近几年发展重庆动漫企业已经具备了一定基础,诞生了视美等一定规模动漫公司,仅视美公司2007年电视动画片生产计划配额就占西南地区70.同时,十二五规划纲要,提出十二五期间,加快核心产业和文化功能区建设,组建有实力电影制作机构,重点发展影视、出版发行、动漫游戏、文化创意、演艺娱乐、文化旅游、广告会展、印刷包装、网络服务和文化经纪等文化产业.其中文化发展重点项目包括视美动画产业园和黄桷坪动漫来源委十二五规划建,重庆晨网,l..

  重庆动漫产业萌芽虽早,但发展缓慢,近几年才渐有突破.企业数量少、规模小、影响弱.概括起来有以下几个特点.

  第一,门类齐全.重庆视美动画艺术公司是一家综合性动漫研发生产企业,主要生产影视动画片;重庆易动影像公司主要以广告、营销、宣传为主商业动漫;重庆享弘电视艺术公司主要生产电视动画片;重庆渔夫影视动画工作室主要生产电影动画片;重庆漫天下科技公司主要动漫平面;重庆宏信软件公司以开发动漫游戏为主.涉及动漫产业多个领域,门类齐全.

  第二,产权多元化.重庆视美动画艺术公司为重庆广电集团和四川美术学院合资,同时吸收了宏信软件等民营企业参与,是以国资为主股份制公司;漫天下科技公司为中科普公司与四川外语学院组建股份制公司;易动影像公司、神马动画公司等是民营企业;渔夫影视动画工作室通过电影动画片制作实力实现了与港资合作.

  第四,专业基础.四川美术学院动画专业创办于1995年,随着影视动画学院建立,其发展规模、招生计划从原有100人年扩至400人年,在动漫人才方面,已成熟教学和教学体系,在专业设置上细分为影视动画、动画产品设计、动漫读物、影视(动画)编导、互动(游戏)设计、影视美术(动漫